Python Design Patterns

  • Nivel del curso: Experto
  • Categorías Programación
  • Duración 32h
  • Última actualización 7 junio, 2022

Acerca de este curso

Python es un lenguaje de programación orientado a objetos que se utiliza en una amplia gama de categorías. En ingeniería de software, un patrón de diseño es una solución elegida para resolver problemas de diseño de software. Aunque han existido por un tiempo, los patrones de diseño siguen siendo uno de los principales temas en ingeniería de software, y son una fuente lista para que los desarrolladores de software resuelvan los problemas que enfrentan de manera regular. Este curso lo lleva a través de una variedad de patrones de diseño y los explica con ejemplos del mundo real. También abordará temas sobre correcciones, mejores prácticas, arquitectura del sistema y sus aspectos de diseño. Este curso lo ayudará a aprender los conceptos de los patrones de diseño y la forma en que pueden usarse para resolver problemas de diseño de software. Se centrará en la mayoría de los patrones de diseño de Gang of Four (GoF), que se utilizan para resolver problemas cotidianos, y llevará sus habilidades al siguiente nivel con patrones reactivos y funcionales que lo ayudarán a crear aplicaciones resistentes, escalables y robustas. Al final del curso, podrá abordar de manera eficiente los problemas comunes y desarrollar aplicaciones, y también se sentirá cómodo trabajando en proyectos escalables y mantenibles de cualquier tamaño.

Descripción

> Módulo 1. Factory Pattern y Builder Pattern

El método de Factory 

Factory abstracto 

Ejemplos del mundo real de Builder Pattern 

Casos de uso de Builder Pattern 

Implementación Builder Pattern

 

> Módulo 2. Otros patrones creacionales

El patrón Prototype 

Singleton

 

> Módulo 3. Adapter Pattern y Decorator Pattern

Ejemplos del mundo real 

Casos de uso 

Implementación

 

> Módulo 4. Bridge Pattern y Facade Pattern

Ejemplos del mundo real

Casos de uso

Implementación

 

> Módulo 5. Otros patrones estructurales

El patrón Flyweight

El patrón modelo-vista-controlador

El patrón proxy

 

> Módulo 6. Chain of Responsibility Pattern y The Command Pattern

Ejemplos del mundo real

Casos de uso

Implementación

 

> Módulo 7. Observer Pattern y State Pattern

Ejemplos del mundo real

Casos de uso

Implementación

 

> Módulo 8. Otros patrones de comportamiento o conductuales

Interpreter pattern

Strategy pattern

Memento pattern

Iterator pattern

Template pattern

Mediator Pattern

Visitor Pattern

Iterator Pattern

 

> Módulo 9. Observer Pattern en la programación reactiva

Ejemplos del mundo real

Casos de uso

Implementación

 

> Módulo 10. Microservicios y patrones para la nube

El patrón de microservicios

El patrón Retry

El patrón Circuit-breaker

El patrón Cache-Aside

Throttling

¿Qué aprenderé?

  • Explorar Factory Method y Abstract Factory para la creación de objetos
  • Clonar objetos usando el patrón Prototype
  • Hacer que las interfaces incompatibles sean compatibles con el patrón Adaptador
  • Asegurar una interfaz usando el patrón Proxy
  • Elegir un algoritmo dinámicamente usando el patrón de estrategia
  • Mantener la lógica desacoplada de la interfaz de usuario utilizando el patrón MVC
  • Aprovechar el patrón del observador para comprender la programación reactiva
  • Explorar patrones para arquitecturas nativas de la nube, microservicios y sin servidor
$8,584.00

Materiales incluidos

  • Material de apoyo digital
  • Certificado de finalización
  • Grabación de las clases en vivo
  • NFT de finalización del curso (próximamente)

Requisitos

  • Computadora con sistema operativo Windows, Mac o Linux
  • Conexión estable a internet
  • Cámara y micrófono
  • Actitud de participación

Audiencia objetivo

  • Programadores Python con experiencia preferentemente con el lenguaje a nivel intermedio o experto, que deseen aprender a implementar patrones de diseño en sus desarrollos.
  • ¿AÚN TE QUEDAN DUDAS? CONSULTA NUESTRA SECCIÓN DE PREGUNTAS FRECUENTES .
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